文档更改燧洲游戏设定
由 superadmin 于 2022/12/02 13:41 最后修改
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... ... @@ -86,7 +86,7 @@ 86 86 87 87 **躯不坏(Adamantine Body,EX):**从第6级开始,只要力士的气池不空,力士获得2/-的伤害减免。12级时,获得等同于1/2力士等级的能量抗力;18级,获得再生1,酸或负能量伤害能够阻止再生生效。 88 88 89 -**施业报(Expel Harm,SP):**从第8级开始,力士可以花费一次气的使用次数,治疗自己等同于自己力士等级 乘以感知调整值的淤伤并且下一次攻击会把这些淤伤转移给目标。这个效果对淤伤免疫或者通过强韧(DC=10+1/2力士等级+感知调整值)检定的目标不起作用。使用该能力是一个迅捷动作,不会引发借机攻击。89 +**施业报(Expel Harm,SP):**从第8级开始,力士可以花费一次气的使用次数,治疗自己等同于自己力士等级的淤伤并且下一次攻击会把这些淤伤转移给目标。这个效果对淤伤免疫或者通过强韧(DC=10+1/2力士等级+感知调整值)检定的目标不起作用。使用该能力是一个迅捷动作,不会引发借机攻击。 90 90 91 91 **六神通(Meditation):**从第10级开始,力士开始逐渐领悟气的真谛,向着仙人的形态成长。只要力士的气池不空,便拥有以下能力: 92 92 ... ... @@ -204,16 +204,7 @@ 204 204 205 205 **-双峰贯耳:**你在擒抱状态时如果对目标造成了伤害,目标陷入一轮震慑(DC15)和1d4轮的恶心,耳聋和目眩(DC20)。这个效果对通过强韧检定或免疫重击的目标无效。 206 206 207 -**双云手** 208 -双手如云绕,敌来左右击,脚下横开步,循环舞太极。 209 -先决条件:单云手,bab+3 210 -效果:你的徒手攻击造成接触攻击,除了你的目标以外的其他人对你的近战攻击造成接触攻击。 211 211 212 -**精通双云手** 213 -先决条件:双云手,bab+5 214 -效果:应对近战接触攻击,可以通过dc为10的反射检定使之成为一般的近战攻击。每场战斗中,第二次以及之后每次使用都会使dc+5。 215 - 216 - 217 217 **修道仙兵[Ascetic Hercules]** 218 218 219 219 你经历过秘密的技巧培训,它将你在徒手打击方面的杰出天赋和你对气的进一步理解结合起来。