文档更改燧洲游戏设定
由 superadmin 于 2022/12/02 13:41 最后修改
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... ... @@ -86,7 +86,7 @@ 86 86 87 87 **躯不坏(Adamantine Body,EX):**从第6级开始,只要力士的气池不空,力士获得2/-的伤害减免。12级时,获得等同于1/2力士等级的能量抗力;18级,获得再生1,酸或负能量伤害能够阻止再生生效。 88 88 89 -**施业报(Expel Harm,SP):**从第8级开始,力士可以花费一次气的使用次数,治疗自己等同于自己力士等级的淤伤并且下一次攻击会把这些淤伤转移给目标。这个效果对淤伤免疫或者通过强韧(DC=10+1/2力士等级+感知调整值)检定的目标不起作用。使用该能力是一个迅捷动作,不会引发借机攻击。 89 +**施业报(Expel Harm,SP):**从第8级开始,力士可以花费一次气的使用次数,治疗自己等同于自己力士等级乘以感知调整值的淤伤并且下一次攻击会把这些淤伤转移给目标。这个效果对淤伤免疫或者通过强韧(DC=10+1/2力士等级+感知调整值)检定的目标不起作用。使用该能力是一个迅捷动作,不会引发借机攻击。 90 90 91 91 **六神通(Meditation):**从第10级开始,力士开始逐渐领悟气的真谛,向着仙人的形态成长。只要力士的气池不空,便拥有以下能力: 92 92