火器规则更新日志
火器时代更新日志
1.1 2022/2/22
1.调整专长趁势射击
(1)修改了英文名,原名字体现不出专长的特点——“你的远程攻击具有威胁”;
(2)增加了先决条件,需要火器擅长,这是火器专用的专长,如果玩家甚至不擅长火器就能施展这个能力,显得非常不合理;
(3)删除了迅捷动作拔出武器的效果,这个效果与专长名毫无关联,如果玩家想要达到相同的效果完全可以通过即时备战专长实现,反过来说,这个效果挤占该专长的选择空间;
(4)取消了“小一体型”的词缀限制,因为根据规则书关于武器尺寸的介绍(见下*1武器尺寸),中体型生物使用的武器并非指的是武器作为物品也是中体型。取消限制可以减少理解难度,增加泛用性。
2.新专长:高等枪斗术、枪斗术熟稔;
3.新火器:大炮,以及与大炮有关的改造;
4.火药以及相关产品
5.魔法改造:奥术核心和核心模组
1.0.0 2022/1/17
1.删除专长“制作复合子弹”,其职能归入手艺(制作武器)中;旧卡点了这个专长的可以改换其他符合条件的专长
0.9.5 2022/1/14
1.调整了不合理的劣化种类(战斗中投掷过于频繁,战斗力下降过于严重)
2.调整了“+1纸包弹丸”的价值
0.9.4(2021/12/20)
1.修复部分表格格式错误(弹药表);
2.“改造等级”部分从文字描述调整为表格,增加了改造的技能等级门槛;
3.火枪部分添加了制造武器的补充规则
4.增加了第三章 新技能:专业(火器工匠);火器专长改为第四章(原为附录1)
5.附录1 改为作者预设的一些改造方案(图纸)
0.9.3.3 (2021/09/04)
1、火枪调整:在改造系统加入后,响蛇火枪的输出能力已经达到要求,甚至有些超出预期。我们从来不希望火枪能够变成一个代替弓和弩箭的远程武器,因此决定在保留其风味的同时进行一些调整:
·响蛇火枪的基础伤害回调为1d8(从1d10下调);
·如同连发弩,响蛇火枪可以同时装填多发弹药(经过改造后可以装填更多),在武器内装有弹药时,你可以通过拉动枪栓上膛(一个自由动作)。(与官方的连发远程武器保持一致,你可以使用单手发射火枪,但是必须使用双手拉动枪栓)
2、改造调整:
增加口径:响蛇火枪的基础伤害从1d8提升至1d10;
超大口径:大口径响蛇火枪的基础伤害从1d10提升至1d12,并获得一层强后坐力;
立式双管:消除因为增加枪管导致的伤害降低。
之前大体型武器伤害的计算方式使之收益过高,让增加枪管系列的改造失去了竞争力。
立式双管和三发枪管都增加了相应的冲突,现在两者不能够同时选取了。
蛇蜥结构:补充说明“你的另一个手为空,可以用一个自动动作拨动转轮,来让下一发变成你需要的弹药。”
3、修复BUG
强冲枪管中的“霰弹枪管”描述改为“龙息枪管”(旧版本遗留漏洞)
火器填装是整轮动作,你可以将等同于弹容上限的弹药装填进火枪。(补充描述,避免分歧)
4、关注反馈问题:火枪改造本身造价过高,精制品和附魔几乎无法同时应用;
0.9.3.2Hotfix2021/09/03
1、删除了旧版本的火枪“尖兵”(这原本是火枪改造出现前的代替物,我们赋予了它较低的基础伤害和比较高的重击范围。但是在它搭配改造术之后就会变得非常离谱,这超出了设计预期,因此我们打算将这把唯一的双手火器删除,再观察一段时间火枪的使用情况)
燧发火枪尖兵-双手异种火器
伤害(S) | 伤害(M) | 重击 | 伤害类型 | 重量 | 弹容量 | 射程增量 | 售价 |
1d4 | 1d6 | 18-20/x4 | 穿刺 | 11磅 | 1 | 80尺 | 250金币 |
2、修复一些文本错误:
第二章开头部分:分成四个种类部件来进行改装:枪管,枪体,配件改装,部分改装会与其他部件产生冲突。(旧版本bug)
安装后拉栓:补充了与蛇蜥结构冲突(在蛇蜥结构的描述里能看出是与后拉栓冲突的)
3、重点观察部分:改造术极端优化伤害的情况
0.9.3.1
修复了一些bug(龙息枪管跟增加枪管冲突,之前写成跟自己冲突了)
0.9.3
调整了制造物品专长“制造复合弹药”的描述
弹药增加了价格表
0.9.2
删除了改造内容中“炼金改造”的分类;
修改了章节,添加了火器基础方便玩家查阅;
调整了专长“制造炼金弹药”,“枪斗术”的文本;
“弗朗戈射击”改名为“趁势射击”;
“枪斧/枪剑”改名为“枪刃”
“强化枪管”改名为“强冲枪管”;
“线膛构造优化”改名为“线膛结构”;
“转轮构造”改名为“蛇蜥结构”;
“霰弹枪管”改名为“龙息枪管”
“精细化”转名为“精密结构”
“滑膛构造优化”改名为“攻坚结构”
改造内容调整
改造名称 | 调整前 | 调整后 | 调整理由 |
配件改造 | 所有只有一个配件名的改造都在前面加上了一个“安装”字样 | 统一描述 | |
定制目镜 | 目镜侦察DC变为10,触发几率变为60% | ·通过一个DC为20的侦察检定,远程攻击有50%的几率:忽视除全掩蔽以下的任何AC加值、无视失手几率和不完全隐蔽。 ·不增加重量了 | 这个改造原本属于前置的安装目镜的效果,但是考虑到其内容复杂增加了玩家的使用成本,并且内容过于独特因此放进进阶改装,适合等玩家对火器使用有一定了解之后再去选择。 |
安装目镜 | 见“定制目镜”调整后 重量:+2磅 | 透过目镜可看到两倍大的物体影像。侦察检定具有+2环境加值。 重量:+1磅 | 简化这个配件的使用 |
枪刃 | +?磅 | 加上非长型武器的限制 特殊:重量取近战武器和火器中更高者 | 鞭枪,长枪枪,刺链枪...... |
劣化-易走火 | 走火攻击自然骰1攻击持有者 | 走火攻击自然骰20才会攻击持有者 | 因为火枪自然骰1的时候本身是卡壳的效果,发生冲突了。 |
0.9.1
调整了改造内容分类,从按照种族工艺分类改为按照火枪的位置分类;
把“特殊:冲突”移到单独一列;
改造内容的调整:
改造名称 | 所属类别 | 调整前 | 调整后 |
强化枪管 | 枪管改造 | 火枪的重击范围翻倍。 | 火枪的重击范围翻倍,重击倍率下降1。 |
锯短枪管 | 枪管改造 | 新增 | |
超大口径 | 枪管改造-进 | 新增 | |
外接弹槽 | 配件改造 | 保持弹药增加1发 | 保持弹药增加2发 |
后拉栓 | 配件改造 | 新增 | |
强冲撞针 | 枪体改造 | 新增 | |
精细化 | 枪体改造 | 新增 | |
线膛构造优化 | 枪体改造-进 | 新增 | |
枪斧/枪剑 | 枪体改造-进 | 新增 | |
轮转构造 | 枪体改造-进 | 新增 | |
滑膛构造优化 | 枪体改造-进 | 新增 |