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Content
... ... @@ -50,7 +50,7 @@
50 50  
51 51   一个10级的黄金眼人物还能花费大量(由DM决定)时间找到能够一举摧毁整个地下城的承重结构,这需要通过DC20+建造者手艺加值的搜索检定。
52 52  
53 - ** 倒影视界(SU):**人物能将自己的意识投射进入倒影位面行动3+黄金眼等级的轮次。在倒影位面中人物可以尝试挑战怪物或陷阱的倒影,受伤时会转化为感知伤害,感知为0时强制结束这次位面旅行,人物也可以在自己的回合自愿结束投射。怪物的倒影模板详见边界国度设定集,陷阱等场景要素与现实中一致。
53 + **倒影视界(SU):**人物能将自己的意识投射进入倒影位面行动3+黄金眼等级的轮次。在倒影位面中人物可以尝试挑战怪物或陷阱的倒影,受伤时会转化为感知伤害,感知为0时强制结束这次位面旅行,人物也可以在自己的回合自愿结束投射。怪物的倒影模板详见边界国度设定集,陷阱等场景要素与现实中一致。
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55 55   **法术:**黄金眼保留他的魔法能力。黄金眼每升一级,新的已知法术和每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力。黄金眼等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。如果施法者在成为黄金眼之前拥有不止一个施法者职业,他必须决定在每个黄金眼等级时增加哪一个施法者等级,由此决定每日法术和已知法术。
56 56  
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71 71  |9|+6|+3|+6|+6|倒影视界
72 72  |10|+7|+3|+7|+7|操控天气
73 73  
74 -
75 75  = **火枪手(Musketeer)** =
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77 77  顾名思义,火枪手就是受过训练专门使用东洋传来的新式武器——“火枪”来对远处的敌人进行火力打击的士兵。火器改造术为火枪提供了极大的拓展性,让火枪手可以像巡林客的流派一般,根据训练成果的不同分化成不同类型的火枪手:中规中矩的步枪手,擅长使用双枪的双枪手,擅长偷袭暗杀的狙击手等......

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