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1 | 序言 | ||
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4 | 罗德里亚人常以难民、小偷、占卜师、妓女、骗子、打手等作奸犯科的形象出现在大众的视野里。他们的足迹如家鼠一般遍布世界的各个角落甚至各个位面,几乎每个认得他们的种族都会用自己的语言给他们起个意味着麻烦的名字,好提醒后人对他们敬而远之。 | ||
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6 | 如果一些经历过不少冒险的玩家自诩见识过太多的尔虞我诈,早就摸透了混迹街头的法则,欺上瞒下的话术烂熟于心,对什么行刺权贵、上门收数之类的平淡冒险更是不屑一顾,那么是时候让生在车轮下死在马背上的罗德里亚人给这些温室里的花朵好好上一课了。 | ||
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9 | 黑金港的集市上挤满了包括但不限于龙裔和巨人等各色面孔,这让杰姿敏考究的连衣裙也没有和空气中的鱼腥味太格格不入。新来的魔法老师布置了作业:天黑之前收集二十根罗德里亚人的手指。说是用来研究凭空偷走他人囊中之物的法术用的材料。 | ||
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11 | 杰姿敏查过资料,这一带的住房都被罗德里亚人盘下来了,他们先出钱让自己的难民同族和兽人等麻烦角色住进去,直到正常人都不敢租这里的房子再出手低价收购,最后再用高昂的房租招待源源不断的难民同族。来这里碰运气应该不会错 | ||
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13 | 功夫不负有心人,杰姿敏注意到旁边的巷子里一位皮肤黝黑,衣衫褴褛的老者正席地而卧,沐浴在午后的阳光中小憩,他虚弱的样子像是准备好了随时要去面见他的神明。何等上乘的猎物,杰姿敏心想,如果能买到这位老先生的手指,只要跟他的家人谈妥价钱,应该是能减轻不少负罪感。 | ||
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15 | “午安,老先生,您会说水族语吗?”提前排好的台词到了嘴边却变成尴尬的问候,杰姿敏微颤的嗓音暴露了她的不安,搞砸了。杰姿敏纷乱的思绪没来得及远飘便被老者温润的歌喉带回了午后的小巷,是还算流利的水族语,唱的却是罗德里亚的调子:“风中残烛兮,老朽命已尽,宿醉半生兮,酒香入梦来......” | ||
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17 | 歌声打开了巷子里的门窗,哭哭啼啼的女人和满脸好奇的的孩子在杰姿敏和老者边上围成一圈,杰姿敏懂一点风族语,大概能明白自己是赶上丧葬现场了......不对!风族语!这首歌谣每句歌词结尾的音节连了起来......鞋跟!绑腿上的皮囊!都是自己藏金币的地方!杰姿敏咬破了老师嘱咐含在腮帮里的浓缩隐形药水,迅速远离了这个贼窝,她回头看到刚才那位老者正坐在台阶上注视着自己所在的位置,深邃的瞳仁反射出金黄的色泽。 | ||
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20 | 生理 | ||
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23 | 贼眉鼠眼无疑是罗德里亚面孔的主要风格,对于那些喜欢他们的人来说“异国情调”是个更贴切的形容词。炎热的生存环境基本不需要罗德里亚人储存大量营养来维持体温,所以他们看上去比其他种族更加干瘦矮小,男性平均身高5尺,女性平均身高4.5尺。 | ||
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25 | 罗德里亚人的肤色是暗沉的棕色,皮肤无毛,光滑细腻。这样的肤色打底就很适合用来呈现金银珠宝的华美,罗德里亚人特别钟情于金器,这种喜爱还延伸到妆容上,每逢佳节,集市上的金粉总是供不应求。而为了装点作为主角的首饰,罗德里亚人的服饰用色就非常克制,基本只有暗红色、群青和少量的暗金色。 | ||
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28 | 黑暗中的探索者 | ||
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30 | 罗德里亚大沙漠的掠食者们为了躲避残酷的烈日,基本上都是夜行性的。罗德里亚人的童年从来就不需要吓人的睡前故事催促他们在刺目的骄阳下入睡,因为他们知道如果在黑夜里犯困的话就会被视野外那些低吼的阴影带走。 | ||
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33 | 下述为罗德里亚人的种族特性。 | ||
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36 | ·中型体型:由于体型中型,罗德里亚人在体型上没有任何加值或者减值。 | ||
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38 | ·罗德里亚人的基本陆地速度为30尺。 | ||
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40 | ·昏暗视觉:罗德里亚人在星光、月亮+火把或类似的弱光情况下,视觉距离是标准人类的2倍。同时,在这种情况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。 | ||
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42 | ·擅长武器与盔甲:罗德里亚人擅长所有简易武器和轻型军用武器以及轻型盔甲。另外,罗德里亚人擅还长使用一种造型如同新月一般的弯刀并将其视为军用武器(正常为异种武器)。 | ||
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44 | ·新月弯刀:中体型1d6/18-20×2(轻型异种武器),重量是弯刀的一半,市价是弯刀的两倍。 | ||
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46 | ·罗德里亚人将骑术和驯养动物视为本职技能,并且在唬骗、威吓检定上获得+4种族加值。 | ||
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48 | ·高温耐力:罗德里亚人在对抗热害的强韧检定上获得+4种族加值。 | ||
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50 | ·母语:风族语。额外语言:水族语,地精语,龙语。 | ||
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52 | ·天赋职业:游荡者。当计算游荡者兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。 | ||
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56 | 不羁 | ||
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58 | 打从第一次跟着大人上集市,罗德里亚人就要开始学习如何与执法者斗智斗勇了。虽然这些未来的大麻烦们不一定有所自觉,但反叛的渴望确实在小家伙们的血里燃烧。 | ||
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60 | 虽然罗德里亚人热衷于在他们所到之处的当地人的底线上反复横跳,但他们对群众的态度是敏锐的,绝不会去踩那让他们彻底失去容身之所的红线,除非今晚就要离开。 | ||
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63 | 罗德里亚人的一生 | ||
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65 | 几乎每一个罗德里亚人的一生都注定与日常无缘,就像生活在海上的水手回到陆地时的眩晕感一样。比起朝夕不保的流浪生活,罗德里亚人更难忍受一成不变的安稳日子。 | ||
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67 | 罗德里亚人中的绝大多数都曾被以各种名义逮捕,实际上各地的监狱正逐渐演变成为罗德里亚人的社区。许多罗德里亚人把里面当做安全屋,甚至整个部族养精蓄锐的避风港。 | ||
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69 | 长寿一词看似不太可能与罗德里亚人有什么联系,然而这是一种错误的偏见,虽然大多数的罗德里亚人在青年时期就草草结束了短暂且罪恶的一生,但仍有相当数量的罗德里亚人健康快乐地活到了暮年,这或许是得益于他们日益纯熟的骗术。 | ||
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72 | 嗜酒成性 | ||
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74 | 任何一个正经场所都不会雇佣罗德里亚人充当守卫,所有从事这种无聊工作的罗德里亚人绝对会想办法偷偷喝上一二三四口酒,实际上当需要他们发挥作用的时候他们通常处于一个感知-2的状态。 | ||
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76 | 罗德里亚人没有种植粮食的传统,唯一的酿酒材料就是他们圈养的同他们一样干瘦的山羊可怜的乳房里挤出来的奶。有学者发现部分地区存在用新晋母亲的初乳酿酒的传统,传说那是最接近“神酒”的味道。 | ||
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79 | 栖息地 | ||
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82 | 罗德里亚人并不是挑剔的住户,但他们也有一些硬性的标准用来判断一个地方该不该留下来。首先是绝对不能寒冷,寒冷是大敌,罗德里亚人在对抗寒害的检定上受到-2减值。其次是营地附近七天脚程内必须有一个正常运作的城镇供他们寄生。除此之外罗德里亚人还是很宽容的。 | ||
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85 | 地城 | ||
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87 | 不善生产经营的地精、狗头人之流以罗德里亚人的眼光来看绝不能算是好邻居。看上去就不会住得愉快的满地都是规矩的卓尔或矮人城市更是让罗德里亚人敬而远之。实际上盘踞着罗德里亚人的地下城实在不多见,但如果算上监狱的话就不一样了。民间传说那些挤满罗德里亚人的大型监狱里存在着通往幽暗地域的坑道。学者认为这绝不是空穴来风,虽然他们拿不出证据。 | ||
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90 | 野外 | ||
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92 | 不到万不得已,罗德里亚人不会愿意与大自然如此长时间地亲密接触。但也不是完全不能接受,特别是他们在野外还有臭味相投的好朋友——罗德里亚斑鬣狗。这些机灵的野兽擅长投机与合作,他们喜欢尾随罗德里亚人的聚落迁徙,在罗德里亚人狩猎大型猎物时出手相助并分一杯羹。罗德里亚人对待这些不请自来的客人也不敢怠慢,比起几十磅鲜肉的保护费,没人愿意梦见自己被掏肛。 | ||
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95 | 城镇 | ||
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97 | 暗流涌动的城镇无疑是罗德里亚人的主战场,弱小的部族盘聚在郊外虎视眈眈。强盛的部族在城市化的生活中通常逐渐脱离了部族这种民族共同体的束缚彻底融入其中。但郊外的饿狼们想要分一杯羹就必须拧成一股绳,并强忍饥饿耐心等待眼前的巨兽露出病态或疲态。 | ||
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100 | 社群 | ||
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103 | 罗德里亚人的存在感是如此强烈,以至于有时候人们都忘了这是一支少数民族。通常来讲,一个罗德里亚人是很难脱离社群生存的,任何足够聪明的种族都会把罗德里亚人视作强大的竞争对手。在没有成为人上人之前,一个罗德里亚人必须找到一个可以依赖的社群才能活下去,否则她大概率会死于恶语和随之而来的刀枪棍棒。 | ||
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106 | 商队 | ||
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108 | 一个纯粹由罗德里亚人组成的商队往往难以持久并做大,通常这种天真的松散组织不出两个月便会自行拆解成十几个小团体。但一个成熟的商队很愿意雇佣经验丰富的罗德里亚人充当向导或护卫。 | ||
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111 | 教团 | ||
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113 | 以这种形式凝聚在一起的罗德里亚部族往往异常团结且虔诚。罗德里亚人通常鄙视一切迷信活动并满脸假笑地试图从中获利,他们会因为宗教凝聚在一起是因为机缘巧合下知晓了自己所处世界的身世和将要面临的灾难,以及“父亲”伊旦带给他们的原罪。 | ||
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115 | 所有那些主要由罗德里亚人组成的严密组织你都有理由怀疑这是一个秘密教团。 | ||
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117 | 更多时候罗德里亚人是在扮演某些秘密教团的走卒而不是主导者。 | ||
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120 | 黑帮 | ||
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122 | 垄断一个地区的非法活动,这对于一个从小在族长的控制下行窃长大的罗德里亚人来说是不用教就会的。是的,他们天生就是干这行的料。 | ||
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124 | 罗德里亚人并不介意加入一个陌生种族的非法武装组织,他们对彼此的信任并没有比罗德里亚人同族之间的信任要差多少。差遣罗德里亚人做事总是一个需要三思的选项。 | ||
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127 | 难民聚落 | ||
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129 | 罗德里亚人口中的部族通常就是一个难民聚落。失去家园,寻找新家园是每个罗德里亚人都在长大成人之前就会经历好几回的家常便饭。他们通常会推举一个能提供基本安全和社区信用的施法者为族长。 | ||
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132 | 战斗方式 | ||
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135 | 那些身经百战还完好无损的罗德里亚人专长表里一定躺着“装死”这个专长。临阵脱逃和周密的逃跑路线永远都会出现在罗德里亚人的作战计划中。 | ||
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138 | 制造混乱 | ||
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140 | 点燃建筑物,放跑马厩里的所有畜生并骑上其中一只或转身爬上屋脊的把戏永不过时。当冒险者焦头烂额地处理眼前的烂摊子时,狡诈的罗德里亚人会从阴影里绕回来背刺他们。 | ||
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143 | 奇袭 | ||
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145 | 优秀的袭击必须胜在巧思,好的部族领袖会带领族人耐心等待自然的风雨变幻或是城镇中风云变幻的时机出现。如果没有,那么有时候也可以“人工造雨”,散布谣言来达到目的。极端压力下,再谨慎的猎物也会露出破绽。 | ||
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148 | 临阵倒戈 | ||
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150 | 突然变化的人数差是致命的,这也是为什么优秀的冒险小队致力于战斗开始就让对方减员。而罗德里亚人有特殊的方式制造人数差,那就是早有预谋的背叛。 | ||
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153 | 角色扮演 | ||
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156 | 现在你已经学习了关于罗德里亚人的所有知 | ||
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158 | 识,你可以立马往你的战役里塞几支罗德里亚部族,让他们的异国情调填满空虚的角落。但是等等,这样就太没有想象力了。罗德里亚人在战役中是风味独特且浓重的香辛料,运用得当的情况下你只需要个把罗德里亚人角色就足以为你的战役提鲜增色,甚至他们不需要露面,只需被人提起以及呈现他们的痕迹就能撑起一段故事。 | ||
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161 | 游戏中的罗德里亚人 | ||
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163 | 对于低等级人物来说,罗德里亚人绝对是棘手的敌人。且不论他们的一肚子坏水,他们能活着长大成人的都是2个生命骰起步的狠角色。那么按理说这些危险人物要么应该出现在危险地区,要么是作为玩家从安全地区过渡到危险地区的一个契机出现。 | ||
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166 | 饰演罗德里亚人 | ||
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168 | 一个脑子正常的罗德里亚人应当非常清楚自己的面孔会带给别人什么印象,所以他们在与人交往时从不吝惜自己的热情。但他们极少真情流露,因为没多少人愿意相信罗德里亚人的真情。 | ||
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170 | 罗德里亚人认为,你无法真正拥有一件物品、一个场所或者一个人,但你能拥有与之发生的故事。他们的爱情很多时候在旁人看来是难以理解的,甚至是痛苦的。诸如为了能与头等舱的某位佳人共舞一曲,小酌一杯,用闷棍闷晕了贵族青年扒下他全身行头什么的都算正常的了。比较变态的还有把已婚的心上人招到自己手下做事,也不骚扰,就是平时投向心上人的视线比较烫人。就像是对酒精的依赖一样,罗德里亚人对这种体验如中毒般着魔。 | ||
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172 | 罗德里亚人擅长制定计划,但对于比较长远的计划往往缺乏完成任务的耐性。特别是这个计划是别人制定的的情况。在罗德里亚人耐心耗尽后如果不能退出,那么她一定会用自己的方式加速这个过程,不论成败。 | ||
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175 | 黄金眼 | ||
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177 | 黄金眼是陷阱设计师和地下城居民的噩梦,通常也是一支罗德里亚人部族的领袖和希望。她能从防守最滴水不漏的敌人身上发现致命的破绽,绕过最阴险的魔法陷阱或是引爆它来制造一场浩劫。传说伊旦不再回应信徒的声音是因为陷入了漫长的宿醉中,祂藏了一壶神酒在倒影位面的迷宫中,只有神酒的香气能叫醒祂,如果有人喝下神酒,那么伊旦会睁开她的黄金眼。 | ||
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180 | 生命骰:d6。 | ||
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183 | 先决条件 | ||
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185 | 要成为黄金眼,人物必满足以下条件。 | ||
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187 | 种族:罗德里亚人。 | ||
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189 | 技能:侦查8级,搜索8级,地下城知识4级。 | ||
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191 | 专长:闪电反射。 | ||
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193 | 施法:不需准备就可以施展奥术。 | ||
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195 | 特殊:从坍塌的地城中逃出生天。 | ||
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198 | 本职技能 | ||
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200 | 黄金眼的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):攀爬(力量),游泳(力量),跳跃(力量),开锁(敏捷),绳技(敏捷),翻滚(敏捷),平衡感(敏捷),躲藏(敏捷),潜行(敏捷),脱逃(敏捷),专注(体质),估价(智力),法术辨识(智力),搜索(智力),解除装置(智力),知识(宗教、神秘、建筑、地下城、地方),侦查(感知),聆听(感知),察言观色(感知),专业(所有种类),唬骗(魅力),交涉(魅力),威吓(魅力),收集信息(魅力),使用魔法装置(魅力),驯养动物(魅力)。 | ||
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203 | 升级可得到的技能点数:6+智力调整值 | ||
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206 | 职业特性 | ||
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208 | 下述均为黄金眼进阶职业的职业特性。 | ||
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211 | 习得类法术能力或偷袭:黄金眼在2、4、6、8、10级时可以选择习得一个类法术能力(参见下表)或提升1d6点偷袭伤害。使用这些类法术能力需要消耗相应等级的每日法术量。 | ||
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214 | 侦测密门(SP):如同法术“侦测密门”,但可以随意施展。 | ||
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217 | 侦测黄金(SU):如同法术“侦测魔法”,随意施展。能够清楚探知物品的含金量,或隔着墙体、衣物找到黄金制品,并且人物获得对黄金制品估价+4加值。 | ||
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220 | 洞悉弱点(SU):人物在距离目标30尺的范围内移动至少15尺并进行一次DC等于目标AC+人物等级的侦查检定,若成功则下次对目标的攻击伤害加上智力调整值和黄金眼等级的数值。如果人物有偷袭能力,还能造成偷袭伤害。这个效果不会持续到下个回合。 | ||
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223 | 逃跑路线(EX):人物在战斗轮中的“撤退”动作视为移动动作。 | ||
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226 | 幸运天平(SU):人物每次掷骰d20出目为1时,幸运值+1,玩家可以决定在未来的某个检定上消耗幸运值来提高检定结果的数值。幸运值的上限等于人物的黄金眼等级。 | ||
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229 | 引发坍塌(EX):人物在地城冒险中可以通过DC10+建造者手艺加值的搜索并花费1d4轮找到房间的承重结构脆弱点。由DM决定这个脆弱点的材质、硬度和生命值,黄金眼对脆弱点的攻击伤害可以加上智力调整值和等于黄金眼等级的数值。破坏脆弱点后引发坍塌造成每黄金眼等级1d8+智力调整值的伤害,通过DC10+黄金眼等级+智力调整值的反射检定则伤害减半。每次攻击和施法都会让这个过程延长1轮。 | ||
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231 | 一个10级的黄金眼人物还能花费大量(由DM决定)时间找到能够一举摧毁整个地下城的承重结构,这需要通过DC20+建造者手艺加值的搜索检定。 | ||
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234 | 倒影视界(SU):人物能将自己的意识投射进入倒影位面行动3+黄金眼等级的轮次。在倒影位面中人物可以尝试挑战怪物或陷阱的倒影,受伤时会转化为感知伤害,感知为0时强制结束这次位面旅行,人物也可以在自己的回合自愿结束投射。怪物的倒影模板详见边界国度设定集,陷阱等场景要素与现实中一致。 | ||
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238 | 法术:黄金眼保留他的魔法能力。黄金眼 | ||
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240 | 每升一级,新的已知法术和每日法术数量会上 | ||
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242 | 升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之 | ||
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244 | 前施法职业等级的其他能力。黄金眼等级加上 | ||
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246 | 所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术 | ||
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248 | 数量、可知法术与施法者等级。如果施法者在成为黄金眼之前拥有不止一个施法者职业,他 | ||
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250 | 必须决定在每个黄金眼等级时增加哪一个施 | ||
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252 | 法者等级,由此决定每日法术和已知法术。 | ||
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256 | 等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 | ||
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258 | 1 +0 +0 +2 +2 侦测密门 | ||
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260 | 侦测黄金 | ||
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262 | 洞悉弱点 | ||
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264 | 2 +1 +0 +3 +3 解除魔法 | ||
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266 | 3 +2 +1 +3 +3 逃跑路线 | ||
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268 | 4 +3 +1 +4 +4 任意门 | ||
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270 | 5 +3 +1 +4 +4 幸运天平 | ||
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272 | 6 +4 +2 +5 +5 死者复生 | ||
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274 | 7 +5 +2 +5 +5 引发坍塌 | ||
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276 | 8 +6 +2 +6 +6 高等解除 | ||
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278 | 魔法 | ||
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280 | 9 +6 +3 +6 +6 倒影视界 | ||
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282 | 10 +7 +3 +7 +7 操控天气 | ||
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285 | 冒险剧情与点子 | ||
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288 | 虽然在高等级冒险中罗德里亚人也能表现出色,但脱离了市井的喧闹,在宫廷里装模作样地用餐或是骑在银龙背上对炽天神侍放狠话,就连角色本人也会觉得提不起劲——那不是属于罗德里亚人的舞台。 | ||
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290 | 下面的一些冒险点子可以让 DM 方便地把罗德里亚人置入游戏当中。你可以任意选择使用,或加以改变以适应你的游戏。 | ||
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293 | 报名费 | ||
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295 | 近期被发掘的大型遗迹附近的城镇上,一伙装备精良的罗德里亚人正在公开招募下地城的同行者。他们承诺会提供安全的路线和必要的援助,有意加入者需交纳报名费25金币。 | ||
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297 | 在缺乏情报的情况下冒险者加入的意向会更强烈,技巧高超的冒险者极限情况下还能把费用砍到最低5金币。 | ||
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299 | 不论如何,这是个彻底的骗局,这伙骗子要在附近的城镇骗上好几圈才会心满意足地离开。 | ||
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302 | 地头蛇的橄榄枝 | ||
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304 | 当作罗德里亚人以地头蛇的身份面对影响地方利益平衡的冒险者时,她会想到合作,但必须是自己占大头。首先她会约冒险者一个酒局,酒过三巡后进行一系列服从性测试。从强人所难的劝酒力度到开侮辱性的玩笑,冒险者妥协一分她就要前进两分。最后给出的分成比例取决于冒险者有多强硬。越软弱的冒险者将被剥削得越厉害。而那些拒绝合作的冒险者则要在醉酒的情况下面对数倍于己方且准备充分的暴徒。 | ||
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307 | 秋后算账 | ||
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309 | 与失败后的卷土重来不同,由纯粹的仇恨驱使的罗德里亚人要对自己的仇家执行恩怨的清算。这将会是一次不顾后果的攻击,并且在复仇时罗德里亚人的耐心永远够用,她能熬到你的守卫瞌睡和你的魔法警报失效的间隙再从阴影中现身。 | ||
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311 | 当玩家杀死一个拥有姓名的罗德里亚人NPC之后就可以安排她的至亲带着仇恨入场了。 | ||
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314 | 致命罗曼史 | ||
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316 | 一些缺乏危险意识的冒险者大概从来没有想过自己可能会死于淬了毒的奶子。什么惨遭满脑肥肠的权贵控制的绝色舞娘其实是一心复国的公主这种人设相信你也能信手拈来。搭配罗德里亚风情把玩家迷得神魂颠倒后再试着让他们受点伤害吧。 | ||
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319 | 昂贵的救援 | ||
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321 | 有这么一小拨罗德里亚人喜欢在冒险者常出没的高危地区周围徘徊,等待或设计他们陷入险境后再收取高昂的救援费用出手相助。有趣的是,有时候他们跟骗报名费的是同一拨人。 | ||
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