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1 | === 巨兽战法(战术专长) === | ||
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3 | 先决条件:闪避,灵活移动,御守于攻,绳技6级 | ||
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5 | 效果:当你面对体型大于你2级的生物时拥有以下三种战法 | ||
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7 | 1.上锁:你用一条特制的锁链(视为匕首)位于对方方格中进行近战攻击检定成功时,对方身上会与你链接一条锁链,最多保持体质调整值数量的绳索,你可以以一个移动动作转交给其他人。 | ||
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9 | 每承受一根锁链,你们双方都会收到敏捷-2的惩罚,并且巨兽陷入纠缠状态。你可以使用一根长钉钉于地面,进行一次近战攻击鉴定,如果高于巨兽的防御等级则视为成功,等同于另一个锁链单位。 | ||
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11 | 巨兽可以以一个整轮动作尝试挣脱所有锁链,与所有单位进行力量对抗,钉子视为拥有+12力量鉴定的生物。(拥有下盘稳固和体型加成等均可计算在内) | ||
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13 | 2.对于被锁链连接的目标,持有锁链的人可以每个回合以一个标准动作进行牵制,与他进行一次拌摔对抗,可以使用绳技取代,胜出后可以视为你成功对其进行拌摔,并且对方本回合只能进行一个标准动作。 | ||
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15 | 失败则反作用。 | ||
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17 | 3.当锁链连接到达3根及以上时,从各个方向对其进行压制。若连续三次成功则巨兽陷入连续两回合的被压制状态。 | ||
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20 | === 链球战术:(战术专长) === | ||
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22 | 先决:擅长异种武器(链锤),力量16+, 专攻武器(链球),精通徒手打击 | ||
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24 | ①铁链飞球: | ||
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26 | 链球通常情况下它有15尺绑在你的身上,你可以以一个移动动作解开身上的铁链,让你可以使用链锤进行远程攻击(20尺,大体型为30尺)如果路径上有障碍则视为命中障碍。 | ||
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28 | ②旋转链球: | ||
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30 | 你可以用一个标准动作甩起链球,在链球威胁范围的目标造成1d8+力量调整值的伤害,每个回合可以用一个标准行动来维持这个动作(可以在甩动链球的情况下移动),在维持甩动链球的情况下进入链球威胁范围的单位造成1d8+力量调整值的伤害,可以用一个dc15的翻滚来越过链球的攻击范围,远程攻击(弓箭类)有50%的几率失手,魔法武器有20%失手。 | ||
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32 | ③铁链锁喉: | ||
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34 | 对于灵活的敌人,用铁链限制他行动上最好的办法是锁喉,当目标越过链球的威胁范围进入你徒手攻击的范围时,可以用一次借机攻击的方式进行擒抱攻击,当你使用这个专长时视为②结束。 | ||
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37 | === 枪盾生存法[战术专长] === | ||
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39 | 先决条件:专攻小圆盾,专攻矛类武器 ,基本攻击加值+3 | ||
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41 | 为了适应严苛而贫瘠的环境,你放弃了长矛和钢盾。矛与小圆盾和实体化的怒意成为支撑你生存下去的动力。 | ||
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43 | 回合开始时,十尺内每有一个敌人,获得一层怒意,怒意最多不超过五层。战斗结束时怒意清空。 | ||
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45 | 此外,可以消耗所有怒气来施展三种战法。 | ||
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47 | •标枪猛刺:本轮矛的近战攻击检定和伤害获得怒意层数的加值。 | ||
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49 | •夺命圆盾:你使用标准动作小圆盾的敲击近战目标,打断目标的准备动作并造成晕眩,通过强韧豁免(难度等级10+怒意层数+力量加值)则晕眩效果无效。 | ||
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51 | •邪怒突进:迅捷动作发动,本轮你的移动速度获得10尺x怒意层数的加值。 | ||
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53 | 特殊:矛类武器包括:矛,短矛,长枪,标枪,戟。 | ||
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56 | === 街头霸王(战术专长) === | ||
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58 | 先决条件:临时作战,猛力攻击 | ||
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60 | 效果: | ||
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62 | 1.当头一棒:当你使用临时武器一次性打出物品的最大伤害(骰子取满)时,你手中的临时武器视为被粉碎,同时受到受到伤害的目标必须进行强韧检定(10+力量加值+本次使用的猛力攻击加值),否则晕眩一轮。 | ||
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64 | 2.随机应变:你可以在赤手空拳的时候,以迅捷动作从身边抓取一件临时武器。 | ||
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66 | 3.我只要赢:你可以抓起身边的一嘬沙子泥土(移动动作),向10尺射程内的一个目标投掷,如果命中则造成一点伤害,且目标必须通过反射检定dc(10+敏捷加值+本次使用的猛力攻击检定),否则目标会陷入目盲一轮, |