文档更改战术专长
由 superadmin 于 2022/03/06 19:50 最后修改
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. ICEGod1 +XWiki.superadmin - Content
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... ... @@ -30,22 +30,16 @@ 30 30 **③铁链锁喉:**对于灵活的敌人,用铁链限制他行动上最好的办法是锁喉。当目标越过链球的威胁范围进入你徒手攻击的范围时,可以用一次借机攻击的方式进行擒抱攻击,当你使用这个专长时视为②结束。 31 31 32 32 33 -(% class="wikigeneratedid" id="H67AA76FE751F5B586CD55B6218672F4E13957F5D" %) 34 34 **枪盾生存法[战术专长]** 35 -**先决条件:** 专攻小圆盾,专攻矛类武器 ,基本攻击加值+334 +**先决条件:**精通小圆盾防御,专攻矛类武器 ,基本攻击加值+3 36 36 **效果:**为了适应严苛而贫瘠的环境,你放弃了长矛和钢盾。矛与小圆盾和实体化的怒意成为支撑你生存下去的动力,这为你提供了一个特异能力。此外,可以消耗所有怒气来施展三种战法。 36 +**怒意(EX):**回合开始时,十尺内每有一个敌人,获得一层怒意,怒意最多不超过五层。战斗结束时怒意清空,当没有怒意时,不能发动此战法。 37 +**①标枪猛刺:**自由动作启动,本轮矛类武器的近战攻击检定和伤害获得怒意层数的加值。 38 +**②夺命圆盾:**你可以在借机攻击,受到冲锋敌人进入你五尺范围时使用本战法,使用小圆盾晕眩目标,通过强韧(DC:10+怒意层数+力量调整值)豁免的目标不会被晕眩。 39 +**③邪怒突进:**迅捷动作发动,本轮你的移动速度获得10尺x怒意层数的加值。且冲锋时可以使用小圆盾晕眩目标,同夺命圆盾战法。 40 +特殊:矛类武器包括:矛,短矛,长枪,标枪,戟。 37 37 38 -**怒意(EX):**回合开始时,十尺内每有一个敌人,获得一层怒意,怒意最多不超过五层。战斗结束时怒意清空。 39 39 40 -**①标枪猛刺:**自由动作启动,本轮矛的近战攻击检定和伤害获得怒意层数的加值。 41 - 42 -**②夺命圆盾:**你使用标准动作小圆盾的敲击近战目标,打断目标的准备动作并造成晕眩,通过强韧豁免(难度等级10+怒意层数+力量调整值)则晕眩效果无效。 43 - 44 -**③邪怒突进:**迅捷动作发动,本轮你的移动速度获得10尺x怒意层数的加值。 45 - 46 -**特殊:**矛类武器包括:矛,短矛,长枪,标枪,戟。 47 - 48 - 49 49 (% class="wikigeneratedid" id="H885759349738738BFF086218672F4E13957FFF09" %) 50 50 **街头霸王[战术专长]** 51 51 **先决条件:**临时作战,猛力攻击 ... ... @@ -55,7 +55,7 @@ 55 55 56 56 **②随机应变:**你可以在赤手空拳的时候,以迅捷动作从身边抓取一件临时武器。 57 57 58 -**③我只要赢**:移动动作,你可以抓起身边的一嘬沙子泥土,向10尺射程内的一个目标投掷进行接触攻击(会受到借机攻击,有射程增量),如果命中则造成一点伤害,本次投掷若投入猛力攻击,则会如常增加伤害值, ,如果命中,目标必须通过反射检定dc(12+敏捷加值+本次使用的猛力攻击检定),否则目标会陷入目盲一轮。52 +**③我只要赢**:移动动作,你可以抓起身边的一嘬沙子泥土,向10尺射程内的一个目标投掷进行接触攻击(会受到借机攻击,有射程增量),如果命中则造成一点伤害,本次投掷若投入猛力攻击,则会如常增加伤害值,如果命中,目标必须通过反射检定dc(12+敏捷加值+本次使用的猛力攻击检定),否则目标会陷入目盲一轮。 59 59 60 60 临时武器范例:碗筷,拖鞋1d2;刀柄酒瓶,石头,扫帚1d4;砖头,小型陶器,桌腿1d6;大木棍,扫帚,椅子,桌子,锅子1d8;大镜子,日冕,大型盆栽,船舵,船锚2d6。当使用1d6及更小的临时武器时可以选择投掷,射程10。 61 61