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Details

Page properties
Content
... ... @@ -49,9 +49,10 @@
49 49  **特殊:**临时武器的伤害以物品体型而定:酒瓶(1d4),砖头(1d6),桌椅(1d8),以此类推。
50 50  
51 51  
52 +
52 52  **干杯王[一般专长]**
53 53  
54 -**效果:**你天生就特别能喝,因此在一口闷的强韧检定上获得+4加值。你的服用药水的动作从标准降低为移动动作,并且不会受到借机攻击。
55 +**效果:**你天生就特别能喝,因此在一口闷的强韧检定上获得+4加值。
55 55  
56 56  
57 57  **同体型骑乘[一般专长]**
... ... @@ -67,7 +67,7 @@
67 67  
68 68  **先决条件:**打击能力(如破邪斩)
69 69  
70 -**效果:**对方拥有与你任意对立阵营者则打击能力对其有效。
71 +**效果:**对方拥有与你任意对立阵营者则打击能力对其有效。当对方与你阵营完全对立时,效果翻倍。
71 71  
72 72  每日打击能力次数+1
73 73  
... ... @@ -128,13 +128,13 @@
128 128  
129 129  
130 130  **背靠背[一般专长]**
131 -**效果:**你与友军能够同时分享同一个方格。你们同一格时不受跻身狭小空间的减值并且不受夹击。
132 -**特殊:**若你们都有背靠背专长,如此站位并且攻击同一个敌人,则视为你们在夹击敌人,就好像你们在相对侧的方格一般。
133 133  
133 +**效果:**与友军占同一格时不受跻身狭小空间的减值并且不受夹击。
134 134  
135 +
135 135  **过度施法[一般专长]**
136 136  
137 -**先决条件:**能够施展法术,强韧加强
138 +**先决条件:**能够施展法术,钢铁意志
138 138  
139 139  **效果:**当已准备的法术(不超过6环)用尽时仍可继续施展,但每次过度施法需通过DC15+法术等级的强韧检定,否则施法关键属性受到1d4点伤害同时进入疲乏状态。每日最多可以过度施法10+体质调整值次。
140 140  
... ... @@ -168,7 +168,7 @@
168 168  
169 169  **生命门徒[一般专长]**
170 170  
171 -**效果:**施展治疗法术时可以消耗2点生命值增加1点治疗效果,以此方式额外治疗3点伤害时,可以压制3轮以下不良效果中的一项:晕眩,恶心,麻痹,震慑,疲乏。
172 +**效果:**施展治疗法术时可以消耗2点生命值增加1点治疗效果,以此方式额外治疗5点伤害时,可以压制3轮以下不良效果中的一项:晕眩,恶心,麻痹,震慑,疲乏。
172 172  
173 173  
174 174  **猛烈冲锋[一般专长]**
... ... @@ -206,12 +206,24 @@
206 206  **特殊:**战士可选为其战士额外专长。
207 207  
208 208  
209 -**异界商店**
210 -**先决条件:**异界知识5级,活着的类人生物
211 -**效果:**你在身上刺下召唤异界商店的魔法阵刺青,每当你需要花费一整轮召唤一个小魔鬼商人。每这么做一次,获得5点罪恶点。在收取市场价2倍的费用后小魔鬼商人返回异界,1d6轮后货物会投送至你所在的方格。以上效果属于类法术能力,施法者等级20。在通过异界商店购物时可以欠钱300×人物等级(金币)。欠款必须在30天内还清,否则在逾期后的4周里每周遭遇一次夺命攻击,强韧DC10+人物等级+1d4。从人物11级开始暗杀方式换成DC10+人物等级+1d10的即死法术,豁免检定为随机类型,若遭遇4次暗杀仍然幸存则账单一笔勾销,人物进入黑名单并不再享受异界商店的服务。
212 -
210 +**自然性状凸显[一般专长]**
213 213  
214 -**豹速
215 -先决条件:**飞跑
216 -**效果:**你可以承受1d6点非致命伤增加本轮移动速度10尺。你还可以承受3d6点非致命伤增加移动速度30尺但本轮结束后陷入疲乏并且无法再使用本专长直到遭遇结束。
217 -**特殊:**战士可以选取本专长作为奖励专长。
212 +//大自然中有许多人在特定的区域环境有着不同的战斗特点和优势劣势,在德鲁伊和巡林客中体现的最为明显。//
213 +
214 +**先决条件:**德鲁伊或巡林客一级,无法重复选取,自然知识+4。
215 +
216 +从以下四种风格中选择一种,你和你的动物伙伴都会获得其中的能力和效果。
217 +
218 +1.穿林踏木:森林,草木,藤蔓等树林地形时,对措手不及/夹击的生物进行攻击时可以进行全回合攻击,并且获得穿林。
219 +
220 +2.坚如磐石:山川,岩地,地底等坚硬岩石地形时,视同你拥有掷石技能。
221 +
222 +(掷石:你可以将一块石头双手进行投掷,中体型为1d8,并且可以使用1.5倍力量调整值,射程为60尺,你的体型每比中体型大1级则额外提高30尺,伤害提高一级),并且拥有矮人的稳定性能力(同名)。
223 +
224 +3.轻灵跳跃:当你在空中进行滞空的时候可以生效(至少距地10尺)。你在空中可以进行滑翔,并且可以在空中发动攻击而不承受任何减值(如果你没有飞行速度的话)。
225 +
226 +你在空中可以随时以一个标准动作进行冲锋(这个动作不与跳跃攻击同时生效。
227 +
228 +4.流水纠缠:当你处于水中,沼泽,海水中时可以生效。你获得跳跃攻击专长,即使没有满足条件。你可以在水中自如行动,获得游泳速度(速度与地面速度相同)
229 +
230 +

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