文档更改一般专长
由 superadmin 于 2022/08/05 10:02 最后修改
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... ... @@ -7,7 +7,6 @@ 7 7 **特殊:**战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。 8 8 9 9 10 - 11 11 **高抛射击[一般专长]** 12 12 13 13 **先决条件:**精准射击,基本攻击加值+3 ... ... @@ -19,7 +19,12 @@ 19 19 **特殊:**战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。 20 20 21 21 21 +**应对自如** 22 +**先决条件:**闪避,bab+1 23 +**效果:**你选择目标进行闪避时,额外获得2点闪避ac加值,1点命中加值,并且只要你还能见到该目标(不是完全隐蔽),对该目标不会陷入措手不及。 24 +**特殊:**战士可选为其战士额外专长。 22 22 26 + 23 23 **积攒怒气** 24 24 25 25 //你在战斗中压制自己的怒火,转而谨慎防御,并寻找敌人的破绽。// ... ... @@ -28,7 +28,9 @@ 28 28 29 29 **效果:**你无法主动进入狂暴状态。战斗中你若持有一个盾牌,每次成为被武器攻击的目标,持续到下个你的回合结束,可以进入狂暴状态一轮并且不会陷入疲乏。 30 30 35 +**特殊:**可以消耗一次狂暴每日使用次数,让狂暴效果延续到下一轮结束而不只是持续一轮 31 31 37 + 32 32 **盾格反击 (Shield Block Counter Strike)[一般专长]** 33 33 34 34 //巧妙利用盾牌偏折敌人的进攻,逼迫其露出破绽,并发起迅猛的反击。// ... ... @@ -37,7 +37,7 @@ 37 37 38 38 **效果:**你持用一面盾牌时,可以用一个标准动作摆出架势,此架势视为正在进行防御式攻击。 39 39 40 -直到你的下一轮开始,对你的近战攻击检定失败时,你可以对攻击者发动一次的借机攻击。由此引发的借机攻击在攻击检定 和伤害掷骰上额外获得持盾者BAB的加值46 +直到你的下一轮开始,对你的近战攻击检定失败时,你可以对攻击者发动一次的借机攻击。由此引发的借机攻击在攻击检定上获得+4洞察加值 41 41 42 42 **特殊:**战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。 43 43 ... ... @@ -49,7 +49,6 @@ 49 49 **特殊:**临时武器的伤害以物品体型而定:酒瓶(1d4),砖头(1d6),桌椅(1d8),以此类推。 50 50 51 51 52 - 53 53 **干杯王[一般专长]** 54 54 55 55 **效果:**你天生就特别能喝,因此在一口闷的强韧检定上获得+4加值。你的服用药水的动作从标准降低为移动动作,并且不会受到借机攻击。 ... ... @@ -135,7 +135,7 @@ 135 135 136 136 **过度施法[一般专长]** 137 137 138 -**先决条件:**能够施展法术, 钢铁意志143 +**先决条件:**能够施展法术,强韧加强 139 139 140 140 **效果:**当已准备的法术(不超过6环)用尽时仍可继续施展,但每次过度施法需通过DC15+法术等级的强韧检定,否则施法关键属性受到1d4点伤害同时进入疲乏状态。每日最多可以过度施法10+体质调整值次。 141 141 ... ... @@ -186,7 +186,7 @@ 186 186 187 187 **临阵磨枪[一般专长]** 188 188 189 -**效果:**可以进行1d6天的特训重新选择专长(除了本专长),每拥有1点智力调整值特训天数-1。 194 +**效果:**可以进行1d6天的特训重新选择专长(除了本专长),每拥有1点智力调整值特训天数-1,最少为1天。 190 190 191 191 **特殊:**战士可以将此专长作为额外专长习得。若因为临阵磨枪而改变的专长不能影响职业能力,否则会暂时性失去职业能力。 192 192