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Page properties
Content
... ... @@ -7,7 +7,6 @@
7 7  **特殊:**战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
8 8  
9 9  
10 -
11 11  **高抛射击[一般专长]**
12 12  
13 13  **先决条件:**精准射击,基本攻击加值+3
... ... @@ -19,7 +19,12 @@
19 19  **特殊:**战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
20 20  
21 21  
21 +**应对自如**
22 +**先决条件:**闪避,bab+1
23 +**效果:**你选择目标进行闪避时,额外获得2点闪避ac加值,1点命中加值,并且只要你还能见到该目标(不是完全隐蔽),对该目标不会陷入措手不及。
24 +**特殊:**战士可选为其战士额外专长。
22 22  
26 +
23 23  **积攒怒气**
24 24  
25 25  //你在战斗中压制自己的怒火,转而谨慎防御,并寻找敌人的破绽。//
... ... @@ -28,7 +28,9 @@
28 28  
29 29  **效果:**你无法主动进入狂暴状态。战斗中你若持有一个盾牌,每次成为被武器攻击的目标,持续到下个你的回合结束,可以进入狂暴状态一轮并且不会陷入疲乏。
30 30  
35 +**特殊:**可以消耗一次狂暴每日使用次数,让狂暴效果延续到下一轮结束而不只是持续一轮
31 31  
37 +
32 32  **盾格反击 (Shield Block Counter Strike)[一般专长]**
33 33  
34 34  //巧妙利用盾牌偏折敌人的进攻,逼迫其露出破绽,并发起迅猛的反击。//
... ... @@ -37,7 +37,7 @@
37 37  
38 38  **效果:**你持用一面盾牌时,可以用一个标准动作摆出架势,此架势视为正在进行防御式攻击。
39 39  
40 -直到你的下一轮开始,对你的近战攻击检定失败时,你可以对攻击者发动一次的借机攻击。由此引发的借机攻击在攻击检定和伤害掷骰额外获得持盾者BAB的加值
46 +直到你的下一轮开始,对你的近战攻击检定失败时,你可以对攻击者发动一次的借机攻击。由此引发的借机攻击在攻击检定上获得+4洞察加值
41 41  
42 42  **特殊:**战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
43 43  
... ... @@ -49,7 +49,6 @@
49 49  **特殊:**临时武器的伤害以物品体型而定:酒瓶(1d4),砖头(1d6),桌椅(1d8),以此类推。
50 50  
51 51  
52 -
53 53  **干杯王[一般专长]**
54 54  
55 55  **效果:**你天生就特别能喝,因此在一口闷的强韧检定上获得+4加值。你的服用药水的动作从标准降低为移动动作,并且不会受到借机攻击。
... ... @@ -135,7 +135,7 @@
135 135  
136 136  **过度施法[一般专长]**
137 137  
138 -**先决条件:**能够施展法术,钢铁意志
143 +**先决条件:**能够施展法术,强韧加强
139 139  
140 140  **效果:**当已准备的法术(不超过6环)用尽时仍可继续施展,但每次过度施法需通过DC15+法术等级的强韧检定,否则施法关键属性受到1d4点伤害同时进入疲乏状态。每日最多可以过度施法10+体质调整值次。
141 141  
... ... @@ -186,7 +186,7 @@
186 186  
187 187  **临阵磨枪[一般专长]**
188 188  
189 -**效果:**可以进行1d6天的特训重新选择专长(除了本专长),每拥有1点智力调整值特训天数-1。
194 +**效果:**可以进行1d6天的特训重新选择专长(除了本专长),每拥有1点智力调整值特训天数-1,最少为1天
190 190  
191 191  **特殊:**战士可以将此专长作为额外专长习得。若因为临阵磨枪而改变的专长不能影响职业能力,否则会暂时性失去职业能力。
192 192  

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